B区:总体来说,这次版本的主要目的是鼓励双方队伍在部署区展开更多争夺,让“大道下包”的常见操作变得更加容易预测,也更具风险。
部署后从B大道防守部署位置仍是可行的策略,但现在防守方的回防难度实在太大,在技能设备的影响下更是难上加难。为解决这个问题,我们将做出以下改动:


深海明珠 1


深海明珠 2


深海明珠 3
B区:移除了B区长廊的远距离射线视角 - 这个角度让英雄可以在安全距离下仍维持对部署区的强大控制力
调整了部署区的掩体情况 - 这些调整会鼓励玩家在部署区中展开更直接的交战
根据地图在过去一年中的演化,我们观察到,玩家中涌现出了许多高度有效的策略,也从中找到了不少值得改进的地方。这次的调整主要降低了部署区的防守难度,同时改进了路线设计。


幽邃地窟 B区1


幽邃地窟 B点2


幽邃地窟 B点3


幽邃地窟 B点4


幽邃地窟 B点5


幽邃地窟 中路1


幽邃地窟 中路2
B区:部署区调整 - 当前,双方队伍都不太喜欢在部署区战斗——守方从一开始便难以保持对部署区的控制,而攻方在部署爆能器后也很难坚守,因此总会被迫选择面向大道进行爆能器部署。我们想为双方改进在部署区战斗的体验,同时让面向大道爆能器部署后的防守变得更加危险。
中区:中区走廊调整 - 我们希望为双方队伍开放更加快捷的宏观路径选项。因此,我们准备对中区通往B大道的走廊进行调整,以改善双方队伍在地图上的移动效率。