MultiEdit修改高低模具教程

文章正文
发布时间:2025-12-07 21:17

同时修改高低模具

首先导入模型后进物体模式,建议修改hihead和hihead_LODShape1,所以将不需要的删掉                                                        

按A选中所有模型,再按左侧工具——Multiple Objects Editing——MultiEdit Enter将模型合并,就开始可以修改了                     

修改完毕后按MultiEdit Exit将模型分开,切回物体模式导出模型即可                                                                                         

强制模型修改

由于20直接强制hihaed会出现即使无改动的地方也会爆护具,比如袜子、紧身长裤,除非你自行修改,否则只有强制hihead_LODShape1才不会爆,因此才有了这个教程。               

打开hihead.SCNE搜索将Object将LODShape后面全改成1                                                                                                      

                                                                                                                              

需要注意的是,如果身形强制高模了 那么胡模一定也要改

首页
评论
分享
Top